據thatparkplace消息,前頑皮狗開(kāi)發(fā)人員近日發(fā)聲,批評索尼關(guān)閉星鳴特攻開(kāi)發(fā)商Firewalk Studios的做法是“極其短視的行為”。

前頑皮狗總監批星鳴特攻團隊關(guān)停

前頑皮狗游戲總監Bruce Straley(曾參與最后生還者神秘海域4開(kāi)發(fā))在社交平臺發(fā)文討論了該工作室被解散的問(wèn)題。他寫(xiě)道:“關(guān)閉Firewalk工作室的決定是極其短視和不負責任的。打造團隊、建立企業(yè)文化、開(kāi)發(fā)IP并推出游戲的過(guò)程充滿(mǎn)挑戰,極具價(jià)值,但當財務(wù)部門(mén)主導決策,僅以業(yè)績(jì)評估團隊工作時(shí),這些努力往往被嚴重低估。我認為這個(gè)團隊積累了非常寶貴的經(jīng)驗?!?/p>

Straley還補充道:“關(guān)閉工作室的決定可能會(huì )削弱發(fā)行商(索尼)與其他開(kāi)發(fā)商之間的信任??梢韵胍?jiàn),其他工作室現在也倍感壓力?!盉ruce Straley顯然認為,盡管星鳴特攻表現不盡如人意,但團隊在開(kāi)發(fā)過(guò)程中積累的寶貴經(jīng)驗和協(xié)作方式仍具有重要價(jià)值。單純從利益角度出發(fā)關(guān)停工作室,未免顯得過(guò)于短視。

前頑皮狗總監批星鳴特攻團隊關(guān)停

早些時(shí)候,PS工作室負責人Herman Hulst在宣布關(guān)閉Firewalk Studios時(shí)表示:“星鳴特攻在某些方面表現出色,但未能在其他方面吸引到足夠的玩家,因此我們決定將游戲下線(xiàn)。過(guò)去幾個(gè)月,我們花了大量時(shí)間研究各種可能性。經(jīng)過(guò)深思熟慮后,我們認為最好的選擇是下線(xiàn)游戲并關(guān)閉工作室……PvP第一人稱(chēng)射擊游戲領(lǐng)域競爭激烈,不幸的是,我們未能通過(guò)這款游戲達成目標。未來(lái)我們將從中吸取經(jīng)驗教訓,繼續提升實(shí)時(shí)服務(wù)能力,以推動(dòng)該領(lǐng)域的長(cháng)遠發(fā)展?!?/p>

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